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167.心声(1/1)

欢迎进入前情回顾环节, 补订可以解锁新章节哦~ 一阵天旋地转,等到商银河恢复的时候,他发现自己又回到了城堡的大厅。

对的,那个最初的地点,城堡的大厅。

额?

什么意思?

让他从头开始、重新闯关吗?

——等等,重头闯关?

商银河:“!!!”

——他好不容易、足足死亡了四十八次才通过的第一关!

——把游戏记录还给他!

——等等,游戏记录呢?存档读档呢?

商银河翻找了半天,才绝望地发现,这个该死的游戏,居然没有读取存档的按钮!

当然,闯关过程中无法存档读档,他可以理解;很多横版闯关游戏都是这样, 只有闯过一关才会自动存档,在下一关卡失败的时候会回到上一关卡的结尾,继续开始。

但是,连通过了一关之后也不存档, 甚至干脆连读档按钮都没有了, 这也太过分了吧!

这是要他一命通关啊!

联想到之前的四十八次死亡, 商银河简直欲哭无泪。

这……这游戏难度,简直是呈指数形式上升啊……

商银河在大厅里收拾了半天心情,才平静下来,重新走到了青铜大门前。

青铜大门上的兽环上有着长长的獠牙, 在跳动的火把光辉下, 似乎闪过一丝动人心魄的红色光芒, 仿佛是在狞笑,又仿佛是在呼喊:欢迎光临死亡的迷宫!

商银河面无表情地注视了兽环一小会,冷冷地伸出手,用力地握住了兽环,用力到连他手背上的青筋都暴露了出来。

——不就是多死几次么。哼,都是小意思。

与相对来说比较简单的第一关(PS:在最简单的第一关,商银河都死了足足四十八次)比起来,第二关的难度有大幅度的上升。

第二关多了三种陷阱,分别是火焰陷阱、毒气陷阱、巨石陷阱,每一种陷阱的外表都伪装得好像毫无破绽,相比起原来将提示放在明面上的水滩陷阱和岔路陷阱,显得更为隐秘而难以破解。

这也成功的让商银河见到了自己的新死法:

被火焰烧成焦尸;一脸铁青的昏倒在毒气中;被巨石砸成肉酱。

至于怪物么,不同于第一关固定的三只水精灵,

第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战远程齐全,比起之前仅有纯远程的第一关,难度上涨了一倍不止。

顺便数量也翻了个倍,变成了六只。

商银河从一开始死亡时的懊恼,逐渐变成了麻木。

死啊死啊死啊,就死习惯了。

看多了,看着魔王勇者帅气而富有魅力的外表在地上摆出各种奇特的姿♂态,他还觉得自己的死尸姿势蛮销魂的呢。

呵呵。

……

“您已经死亡。”

第一百二十一次探险失败,商银河麻木地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。

只见他缓步行走在光线昏暗的走廊上,突然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰陷阱喷射的火焰。目送着汹涌喷出的火焰将整个空间都染上了烧焦的颜色,魅力超凡脱俗的勇者耐心地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的地面。

走过了一小段路,他突然快速冲刺接一个翻滚,将毒气陷阱喷射的毒气甩在身后,而后头也不回地离开背后那黄绿色烟雾弥漫的区域。

又走了一小段路,勇者突然一扯斗篷,一个上跳攀住墙壁上固定火把的装饰物。他才固定好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一路烟尘。

看似轻而易举地躲过所有的陷阱,披着魔王斗篷的英俊勇者就好像只是做了一些微不足道的小事一样,连脸色都没有丝毫的动容变幻。

他若无其事的往前走着,越过了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小厅。

这次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。

商银河暗中评估了一会,觉得这配置还挺不错,只有一个远程。

——当然,这不是因为脸白、欧皇什么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机会遇到特别好打的怪物配置的。

——商银河:[微笑中透露着着一丝MMP.jpg]

还没等怪物警觉的起身,勇者快速抬手,直接甩手连开七枪,打向大厅角落的水精灵。

水精灵甚至都没有凝聚出一个水球,就无力地滑倒在地上。

first blood。

手/枪传来自动填装的咔嚓声,伴随着这个声音,魔王一个快速翻滚,拉远了和已经逼近身边的鱼妖的距离,而后又是甩手连开七枪,干掉了离他最近的那只鱼妖。

double kill。

做完这一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身攻击,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手/枪瞄准骷髅脑袋中的魂火。

“砰!”

精准一枪。

暴击!

Trible Kill!

跳动的魂火瞬间熄灭,骷髅的骨头直接散架,零零碎碎地落在了地上。

魔王勇者用眼角的余光微微一扫,小厅中的一切便尽收眼底。目前小厅里只剩下两只骷髅和一只鱼怪了,距离他的位置都还有点远,正在急匆匆的向他赶过来。

商银河微微一侧头,目测了一下距离,干脆地一个翻滚,冲向离他最近的骷髅。

冲刺——主动攻击——

格挡——六枪连击——

Ultra Kill!

来不及转换位置,魔王勇者横侧身躯,持盾格挡,“砰”地一声,挡下剩下那只鱼妖的攻击。

“咔嚓”,小手/枪再度装弹完毕。

勇者一勾嘴角,手/枪横转,瞄准另一侧的骷髅脑袋中的魂火,又是七枪连开——

Panta Kill!

现在,场上只剩下唯一一只鱼妖了。

在满地的怪物尸体的映衬下,这唯一的鱼妖显得如此弱小、可怜而无助。

勇者再度格挡,完美挡住了鱼妖的攻击,而后非常装X地吹了一口小□□上不存在的硝烟,这才在装弹结束的声音中对准鱼妖的脑袋:“砰砰砰砰砰砰砰!”

You have scored an ace!

团灭!

勇者淡定地将手/枪插回腰间,一派风轻云淡、云消雨霁、波澜不惊。

喧闹的战斗声音远去了,怪物们的尸体在空中消散,转化为一个凝聚的小光球。

再顺带一提,看似如此举重若轻、举轻若重的勇者大人,刚刚完成了[死多了青铜也能上白银:死亡次数达到100次]的成就呢。

呵呵哒。

勇者缓步走上前,魔王的斗篷在空气中荡漾起轻微的弧度,光球在他的手指中渐渐消失,系统的声音在耳边响起:

“第二关关卡完成。”

“系统结算中……”

“您获得奖励如下:”

“武器:近战-风暴之剑[D级]”

“金币:50”

“第二关卡商店已开启。”

“第二关卡商店商品抽取中……”

“商品抽取完毕。”

一把环绕着风暴的宽刃长剑浮现在空中,同时出现的,还有半透明的系统商场面板,和下一关入口的青铜大门。

终于,他终于通过了第二关。

勇者表面上云淡风轻,内心深处内牛满面。

他这样一个战斗经验为零的辣鸡、基本上没摸过枪的菜鸟,居然被硬生生磋磨到战斗力如此彪悍的地步!

真是、真是太不容易了!

长长呼吸了一口气之后,商银河先去去瞅了瞅系统商城面板。

唔,这次展示了两个物品,很难得啊。

——在之前,商银河买光了第一关的物品两次,第一关的商城也刷新了三次,结果刷出来三次都只有一个新商品。说好的“随机展示1-3件物品”呢?他这算脸黑还是脸白啊?

[特殊:技能升级][品质:E级]

[描述:允许将F级的技能升级为E级,仅能使用一次。]

[兑换金额:600]

第一个物品就让商银河眼前一亮,而第二个物品的质量也不相上下:

[被动技能:暴击概率加成][品质:E级]

[描述:将你的暴击概率提升5%。]

[兑换金额:900]

看上去都是好东西啊!比之前买的一次性小型□□一类的,靠谱好多!

商银河大为为心动,然后他看了看自己的钱包:

[当前金币:70]

Emmm……他似乎只能说……告辞、告辞……

虽然嘴上说着要告辞,但是商银河的目光还是流连在这两个物品上不肯离开。

他目前拥有一个主动技能,F级的[会心一击],发动后,下一次攻击的暴击概率加成50%,暴击伤害加成50%,冷却时间一小时。他之前一击熄灭骷髅魂火,用的就是这个技能。

如果买了第一个物品,技能能够升级,那么,无论是减少冷却时间,还是加大暴击概率,那都是很有用的东西啊。

而如果买了第二个物品,被动技能无时不刻生效,搭配上他现在的会心一击技能,那么……绝配啊!

怎么想怎么合算,商银河简直有些走不动路。

在这个游戏里,重复刷一个关卡不能再次获得物品奖励,但是可以获得金币。不过,重复次数越多,获得的金币越少,像他现在,刷一次第一关已经一个金币都获得不了了。

但依靠着一百二十二次通过第一关的战绩,商银河还是成功地把第一关商店里价值50金币的[小型炸/弹]和价值300金币的F级主动技能的[会心一击] 买了下来,并且还剩余了70枚金币。

这么一换算的话,他多死几次……呸呸呸,是多打几次第二关关卡,应该有足够的金币买下这两个好东西。

这样想着,连死到麻木的心灵中,也开始泛起了幸福的波澜呢。

————我是小剧场的分割线————

死亡十次的商银河:奋斗!

死亡二十次的商银河:懊恼。

死亡五十次的商银河:绝望……

死亡一百二十次的商银河:今天天气真好啊:)

#而今识尽愁滋味,欲说还休。欲说还休,却道天凉好个秋#

海对岸,美利坚联众国,五角军事大厦。

“能从视频使用的素材上发现一些痕迹吗?”卡特利特.古德里安将军询问道,“它的摄像视角隐藏在哪里?比如这些素材是不是调用了我们的监控摄像头拍摄的?然后,我们能不能查到监控摄像头被入侵的痕迹?”

参谋摇摇头,否定了这一猜测:“现有的摄像监控器的画面,并没有视频上那么高清。”

“分析小组研究了九曲发布的所有视频,”参谋官打开了手中的汇报文档,“他们认为,视频的素材可能并不源自于我们现有的监控镜头或者摄像镜头。目前可能性最大的猜测认为,这可能是一种超能力,就如同白雾异变一样的超能力。”

卡特利特.古德里安将军嗤笑了一下,对这种解释不置可否,他转而问到:“那能从视频的音乐上发现什么痕迹吗?这些音乐都是来自于哪里?也许我们可以推测出九曲选择音乐的喜好,从而获得一些线索。”

参谋官无奈地苦笑了一下:“将军,我们也是这样认为的,可惜的是,九曲的所有视频,里面的音乐全部都是原创音乐。”

“原创音乐?”卡特利特.古德里安将军我们不由自主地重复了一遍,他的语气显得那么不可置信。

“是的,九曲发布的目前合计超过100多小时的视频,全部使用的是原创音乐,”参谋官将手中的文档翻过了几页,“我们详细对比了所有音乐旋律,但遗憾地发现,连可能存在的抄袭、致敬、引用现象,都不存在。这些旋律优美、应和视频的音乐,很可能都是九曲一个人创作的。”

卡特利特.古德里安将军嘲讽地说了一句:“”他还真闲啊。”

参谋官又苦笑了一下。他当作没有听到顶头上司的话语,继续自己的汇报:“九曲的作曲水平极其强悍,他几乎为每一个视频都搭配了合适的经典的原创配乐。但这至少可以说明视频的制作人有非常强悍的音乐素养。”

“我们邀请了来自好莱坞的专家剪辑师和配乐师,是对这个视频做了详细的分析。这是他们作出的分析报告。”参谋官又将手头的文档翻了几页,将写着《九曲视频剪辑手段与配乐手段分析报道》标题的页面放到了卡特利特将军的面前。

将军大略扫了一眼,然后摆摆手:“先说结论,分析过程到时候再说。”

“Yes,Sir!”参谋官将厚厚一叠的汇报文档拿回到了自己的手上,汇报说,“九曲在在配乐里面混合了多种现实中的音乐流派,选用的乐器也非常繁杂,不仅包含了世界主流乐器,还使用了一些民族特色乐器。此外,视频的剪辑手段非常高超,我们认为视频的作者很可能有丰富的视频剪辑经验,他可能本身就是一个UP主或者是一个电影剪辑师,或者从事相关工作。”

卡特利特将军听得直皱眉。

“再加上他高超的、目前还无人能够破解的黑客手段,我们可以认为这是一个天才。他在电脑编程、音乐创作和视频剪辑上都有非同一般的天赋,并且对政府没有太大的敬畏之心,甚至敢于同时对全世界发起挑战。”

卡特利特将军翻了个白眼:“全部都是废话!在我看到视频的第一眼,我就知道他是个f-u-c-k-ing-genius!给我来点有用的!”

“有用的!”卡特利特将军用重音强调了一遍这个词汇,“我们邀请了那么那么多专家,做了那么那么多的分析,不是要一堆废话做结论的!”

参谋官有些慌乱,他连忙哗啦哗啦又翻过去几页,大声汇报道:“将军!我们认为,九曲可能是一个华人!”

“嗯?”卡特利特将军露出了感兴趣的表情。

“语言学专家为我们指出,九曲的名称很有意思。在不同的国家,他会将自己的名字翻译成当地的语言,”参谋官看着汇报文档说,“在其他语言里,视频发布人的昵称是‘九’,比如英文的‘Nine’,俄语的‘Девять’,德语的‘Neun’,葡萄牙语的‘Nove’……含义都是数字九。”

“然而在中文语言的视频中,视频发布人的昵称叫做‘九曲’。很明显,九曲和九不是一回事,专家们认为这可能是个中国人,其他语言的昵称都是从中文的‘九曲’翻译过去的。”

卡特利特将军沉吟了一下,问道:“九曲在中文里的含义是什么?”

“九个不同的弯道。”参谋官这样回答。

卡特利特将军拿着手指敲击了几下桌面:“我记得,中文是一门非常博大精深的语言,同样的词汇在他们的语言里往往会有不同的含义,甚至包含着很多个历史典故。语言学专家们有对此给出解析吗?”

参谋官手忙脚乱地翻了一下手中的文档,然后停在了某一页:“是的,将军您非常博学。”

他对着文档念到:“九曲在中文中常常和黄河连在一起,合称黄河九曲,主要是因为黄河是弯弯曲曲的。此外,它也会用来形容道路弯折,合称九曲十八弯,比如山道九曲十八弯等等。中国有很多景点甚至会用九曲十八弯命名。”

“九还可以是一种虚指,含义为非常非常多。”

“此外,中国有一些地点名叫九曲,比如福建武夷山九曲溪,山东省济南市区市中区九曲庄,山东省临沂市河东区九曲街道等等。”

“语言学专家们倾向于认为,这是一种比喻,一种暗示,暗示未来的道路曲折。在中国的文化中,这种词汇上的暗喻非常常见。”

卡特利特将军对中文语言也并不是特别了解,但他觉得语言学专家们在这一点上说得非常有道理:“他是想通过这名字告诉我们,人类的未来非常‘九曲’?——他是做梦!”

“人类的未来,不会因为任何东西而停止前进!”

参谋用崇敬的口气大声回复:“您说得对,将军!人类的未来,不会因为任何东西而停止前进!”

卡特利特将军对参谋的灵活反应非常满意,他点点头,继续问道:“专家还给出了什么意见吗?”

参谋连忙又将手中的书册翻了几页:“有的,将军,心理学家对九曲视频的片头进行了分析,给出了这样的分析结论。一、……”

让我们把镜头从海对岸的汇报上拉开,拉回到主角的身上。

“叮咚。”

【您关注的UP主“九曲”更新了视频《高天鹅堡异变:可歌可泣的勇者抗争史》】

晚上7点,就在华国新闻联播播出的时间点,商银河的手机一震,自动推送了一条消息。

不对,应该这样描述:

在灯火通明的Warzone巴西柔术道馆里,所有人的手机都仿佛在此刻震动了一下,自动推送了一条消息。

正在上晚间课程的众人们都仿佛停顿了一下动作,互相之间交换了一个眼神。

“你懂的。”

“嗯,我懂的。”

柔术课程还在继续,但是人心恍惚有些浮动,教练干脆宣布休息10分钟。

话音才落,大家都各自拿起了自己的手机。

商银河也不例外。

有人开启了声音外放,有人聚作一堆一起观看,商银河看了群聚的人们一眼,没有选择去凑热闹,只是解锁了自己iphone的屏幕,戴上了配套的耳机,点开了C站的APP。

就在这短短的五天之内,九曲已经为他的系列更新了五次视频,每次必然更新一期《高天鹅堡异变:可歌可泣的勇者抗争史》,随缘更新一到两个《高天鹅堡异变:世界集锦》。

每天晚上7点准时更新,比新闻联播还要准时。

以至于在华国的网络上,已经有网友将之称为“新闻联播[滑稽]”“新闻联播标准事件” “新闻联播第13频道”或者“新闻联播(你懂的)”,简称“CCTV13”。

并给了视频发布人九曲几个外号“CCTV主持人”“某九姓主持人”“You-know-who”,简称“主持人”。

热评区永远是喧喧闹闹、娱乐至死的模样,商银河大略扫了几眼,就看回到视频上。

这一次,“九曲”更新了两个《世界集锦》和一个《勇者抗争史》的视频,其中《勇者抗争史》的视频长度高达半小时。

教练只给了十分钟的休息时间,肯定看不完视频,商银河拖动了一下视频的时间条,大略扫视了一下内容。

在之前的几天里,《勇者抗争史》保持着一天一更的节奏,已经讲述完了从高天鹅堡异变伊始到怪物成群泛滥的全过程,而今天的视频内容则主要讲述怪物们之间相互恋爱并繁衍子嗣的全过程。如果商银河没有算错,那么明天的视频,就应该是这个系列视频的结尾——

也就是最终的主线任务[大军压境]的完成过程了。

[大军压境] [类型:主线任务][难度:五星]

[描述:魔王的存在渐渐引起了恐慌,勇者们决定组成大军前来征伐。这是最后的任务了,魔王大人,跨过它,您将成功登顶!]

回想起这个任务,商银河深深地吸了一口气。

在这个最后的视频里,怪物们打败了勇者的大军,战斗与死亡化作了视频的主旋律,即使放在游戏世界Q萌可爱的画风中,也显露出几分热血与惨烈。

如果它真的重现在现实……

十分钟休息时间结束,教练的呼喊声从背后传来,商银河放下了手机,面无表情地走回了训练场地。

————我是小剧场的分界线————

专家:九曲是一个音乐天才。

商银河:不,我没有。

专家:九曲是一个黑客天才。

商银河:不,我没有。

专家:九曲是一个视频剪辑天才。

商银河:不,我没有。

专家:九曲的名称含义是在暗喻未来。

商银河:不,我真的没有!

顿了一顿,旁白君的声音高亢起来,开始了商银河熟悉的鼓吹环节:

“挑战吧,勇者!”

“你将在魔王的尸骸上登基为王!”

啧啧啧,今天的旁白君也很有激情呢。

大厅里安静下来,旁白君不再进行解说。

商银河召唤出左手的魔王书籍,习惯性地先浏览一遍游戏信息。

略过与现实中没有区别的前三页,第四页上显示着游戏的详细记录。

[游戏记录]

[游戏名称:死亡迷宫]

[当前状态:战力强化(游戏自带)]

[当前金币:0]

[当前武器:无]

[当前道具:无]

[当前技能:无]

[死亡次数:0]

[击杀怪物数:0]

……

与之前两次的游戏类似,密密麻麻的游戏信息密布在页面上。略过这一页,则是游戏成就页。不同的成就给予不同的积分,而这次的游戏积分合起来足足有200分。

——已经第三个游戏世界了,他还是不知道,所谓的积分究竟有什么用。

——他只知道,每次游戏获得的经验,都是和积分挂钩的。那么,积分这种东西,当然是越多越好啊。

第六页则写着标题[游戏图鉴],下方的内容则是一片空白。商银河不以为意,按照游戏的常识,往往需要遇到怪物或者道具后,才能解锁图鉴信息。

第七页,也是最后一页,则写着[游戏任务]。与其他世界的历程相似,这个页面上有第一个任务:

[寻找你的武器(进行中)] [类型:主线任务][难度:零星]

[描述:魔王的城堡中有专门提供给勇士的武器。年轻的勇士啊,快来寻找你的武器,以此来面对未知的敌人吧!]

商银河的目光在任务难度的“零星”上停留了一会。

——零星的任务啊,理论上应该非常简单才对。

这样想着,商银河在大厅里转悠寻找了一会,成功在两座狰狞怪物雕像的背后找到了一把长剑和一面圆盾。

果然,当他一手持剑一手持盾的时候,这个任务就从“进行中”变成了“已完成”。

下一个任务刷新了出来。

[战胜魔王(进行中)] [类型:主线任务][难度:五星]

[描述:无尽的迷宫里满布着怪物与陷阱,小心行动,任何的失误都将会带来死亡。魔王与宝藏在迷宫的尽头等着你,挑战吧,勇者,你将在魔王的尸骸上登基为王!]

商银河:“……”

任务难度从零星突然跳到五星,可还行?

任务描述将旁白君的话重复了一遍,可还行?

这游戏怎么感觉越来越不靠谱了啊。

商银河带着满肚子的吐槽,开始了自己的探索之旅。

他试着推了推入口的大门,大门纹丝不动。

他研究了一会狰狞的怪物雕像,怎么看怎么觉得这有点像“肮脏王座”和“不死幽灵”在现实中形象的威猛滤镜版。

另外,他发现自己的体力、力量、敏捷、跳跃能力和奔跑能力似乎都有一定程度的加强。尤其是跳跃能力,他可以轻松地原地跃起一人高——这个动作在现实中他是做不出来的。

这种被强化的感觉很奇特,让他可以轻而易举地快速挥剑、举盾,甚至都不会感到疲惫。也许这就是当前状态里所谓的“战力强化”吧。

大厅里看上去没有提供更多信息,他在大厅又晃悠了一会,确认没有任何遗漏之后,便推开了正对入口大门的青铜大门。

商银河试着往门里看了看,却只见大门后头黑黝黝的,什么都看不清。

游戏没有提供更多线索了,看上去这扇门是必须走的。商银河拢了一拢斗篷,踏入这一片黑暗中。

……一种很熟悉的倒错感传来,似乎又是那种空间和时间上的转换。

当商银河睁开眼的时候,他已经站在了一条走廊的入口,古老墙壁上的火把是这条走廊里唯一的光芒,映照出火把底下的一小方道路。

他的背后,则是合上的青铜大门。

有点奇怪,从城堡大厅的那头往青铜大门里看的时候,商银河只看到了一片漆黑;而当他走入青铜大门里的时候,走廊上却拥有着火把进行照明。

联想到踏入大门时的错乱感,商银河猜测,也许,踏入大门的过程,其实是一种空间传送的过程?

他把这个猜测放到心底,开始试探着往前走。

走着,走着,面前出现了一滩水。在火把光芒的映照下,水滩的颜色呈现一种诡异的变幻。看上去就不怎么安全。

按照旁白君的提示,这个城堡里是有陷阱的。这滩诡异的水就很像陷阱。

水滩连接了走廊两侧,但纵向的距离却并不远,商银河决定跳过去。

他轻松地跃起,以一个优雅的姿态在空中划出了一道美妙的抛物线——

“咔嚓!”

……

“您已经死亡。”

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