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第351章 未来游戏世界(1/1)

“E语言,我们也可以学习吗?”身后的一名戴着后眼睛的年轻人惊呼起来,“E语言可是全世界最先进语言,我很早就想学了,可惜却无处可学,现在终于有机会了,我第一个报名参加培训班。”

陆浩看着他点头笑了笑,说道“E语言是一款非常简洁易懂的编程语言,凭借着你们的基础只需要一个月就能掌握它了。

我在你们新的办公大楼安排了一个E语言学习班,明天你们就可以开始学习了。同时我郑重宣布我们不会撤掉暴雪部门,也不会裁掉暴雪的任何一名员工。”

“那可不可以增加人员?”迈克问道,他虽然是联众世界的总裁了,但是他最关心的还是自己一手创建的暴雪公司。

“500人!我允许你把暴雪公司的人员增加到五百人,同时要求你尽快展开招聘工作,联众世界目前至少需要3000名程序员。”陆浩说道。

3000人!迈克的暴雪公司只有几十人,管理一个几十人的公司与管理一个几千人的公司是绝对不同的,他也认识到今后的自己不应该只关注暴雪了,工作的重心是整个的联众世界。

“那我们肯定会有很大的计划了!”艾伦笑了,“虽然我们还不知道是什么计划,但是我们有信心做好它,做到完美,做到BOSS您满意。”

艾伦的话很美国式不自谦,抓住机会就要表现自己,他绝不会只看着迈克专美于前,他要跟迈克展开竞争。

陆浩笑了,他要的就是这种结果,公司必须要有竞争的氛围,他拍了拍艾伦的肩膀鼓励道,“艾伦,美国联众世界就交给你了,我相信你会干的很出色!”

迈克看了艾伦一眼,心里明白从这一刻开始他们就是竞争关系了,今后的两人都是互相最强的对手。

他和艾伦虽然一个是总裁一个是副总裁,但是BOSS的意思已经很明白了,日ben的联众世界总部和美国的联众世界是上下级关系,更是竞争关系。

成熟的游戏部门会留在美国,全新组建的部门全都在RB他的任务要比艾伦重,更比艾伦难得多。

深呼吸马克登上讲台,他的语气渐渐变得理性与冷静。他每一个用词、每一个动作都透着强烈的游戏工作者的天马行空与情怀。

给人的感觉,他不是在演讲,而是把人带入了他的游戏幻想之中,他通过幻想的游戏画面让别人清楚地知道了他的伟大游戏梦想,他对游戏的理解与执着,他做的不是游戏而是一个世界。

迈克·莫怀米的演讲充满了幻想与激情,这也是他的理想与执念,只有这样才能做出真正好的游戏,也只有这样才有了后世的一个个暴雪经典。

曾经,陆浩玩过很长时间的《魔兽世界》,这款网络游戏绝对是经典中的经典,不过它在华夏却没有达到一款粗制滥造的游戏高度,那就是《传奇》。

陆浩仔细分析过为什么制作精良的《魔兽世界》在华夏没有达到《传奇》高度的原因,主要就是因为《魔兽世界》忽略了华夏为代表的东方文化,忽略了华夏也就忽略了世界上最大的游戏群体。

迈克有着他的游戏梦,陆浩也有着自己的游戏梦,他的游戏梦比迈克要大得多,深得多。

他的游戏世界未来不仅仅是一个庞大的产业,而是一个完整的世界产业,这也是陆浩为何把联众世界放入四大板块中让全世界股东收益的原因。

只有有了一个大而广的共融世界,才会能做出一款融合全世界文化的游戏,才能实现自己的游戏世界梦想。

在热烈掌声中欢迎中,陆浩登上了讲台,他开始了“一个世界”的演讲。

如果说迈克的演讲是一个幻想的世界,那么陆浩的演讲世界就客观的让人吃惊。

游戏世界不仅仅停留在幻想中,它会被BOSS慢慢变成现实,虽然差的还很远,但是通过BOSS的演讲,所有人的眼前都展现出了一个未来的真实“游戏世界”。

BOSS眼中的未来“游戏世界”会成为一个庞大的产业,会为全世界解决无数人的工作岗位,会出现金融货币之外的第二种价值货币——虚拟货币,矩阵币。

未来的矩阵币可以与现实中的货币进行无缝对接,你是一个虚拟货币富翁就等同于一个现今世界的富翁,未来游戏就是一个国家一个世界。

陆浩传递出了一个不一样的未来,一个全新的世界,现实与虚拟结合,人与精神既能结合又能分离的世界,这不是天方夜谭,这一切都有强大的理论知识证明可以做到。

知识改变人类,科技改变世界!

热烈掌声哗哗的响了起来,久久不停。

伟大的世界,伟大的BOSS!

掌声结束陆浩又宣布了几项重大决定,一是暴雪公司搬入矩阵科技美国总部大厦联众世界游戏部,又把加布·纽维尔和麦克·哈灵顿介绍了一遍,他们两人将负责开发一款射击游戏。

二是暴雪团队放弃《暗黑破坏神》的发行计划,全部推倒重新制作,游戏水平必须达到B级才可以发行。

三是暴雪团队整合《魔兽争霸》这款游戏,开发全新的《魔兽争霸》。新游戏角色不变、构思不变,但是难度和制作水平必须全面提高,至少要达到B级水准。

同时设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战,有单机游戏改成半网络游戏,未来发售也有360科技来做,突破实体店面发售的限制。

又是一阵热烈的掌声响起,所有人都明白BOSS讲话的意义又多么重要,尤其是最后一条,不仅可以大规模的消灭盗版,还能大幅度的提高发售数量。

难度提高也是意义重大,这也是变相的消灭盗版,难度提高代表着单机玩法已经行不通了。

仅靠个人的力量就连最简单的难度你也无法通关,虽然这会损失一部分玩家,但是与增加的玩家数量比起来就微不足道了。

三天后陆浩又收购完成了全效游戏工作室,全效游戏工作室名称同样会被保留,并由他们负责开发一款《帝国时代》的游戏。

联众世界游戏公司就此整合完毕,迈克也理解了陆浩的想法与理念,美国联众世界分部以西方文化题材为主要设计,而RB联众世界总部就以东方文化题材为主要设计。

最终做到东西方文化结合,开发出一款世界性的游戏,实现“游戏世界“的梦想,未来世界是现实与虚拟结合,现实与智慧科技融合的世界。

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